Pandemi ile yıldızı daha fazla parlayan oyun dalı sürat kesmeden büyümeye devam ediyor. Oyun piyasasının 2027’ye kadar dünyada 307 milyar dolarlık büyüklüğe ulaşacağı öngörülüyor. Bu da Hollywood ve müzik piyasasının tamamından daha büyük bir pazar haline geleceğini gösteriyor. Bölüm, ülke ekonomileri için de değerli bir kar kaynağı haline geldi.
2019’dan bu yana VC’ler, özel sermaye, birleşme ve satın alma üzerinden oyun bölümüne 240 milyar dolardan fazla yatırım yapıldı. Hem teknoloji ve medya devlerinin birleşme ve satın alma atakları hem de klâsik oyun şirketlerinin güçlü yatırımları oyun kesimindeki büyümede kritik rol üstlendi.
Bain & Company’nin raporuna nazaran, oyun bölümünün büyümesi 13 – 17 yaş ortası genç amaç kitleden yüksek etkileşim ile hızlanıyor. 13 – 17 yaş ortası gençler, müzik, TV yahut toplumsal medya üzere medya formatlarına kıyasla, vakitlerin yaklaşık yüzde 40’ını oyunlarda geçiriyor.
TÜRKİYE BEŞİNCİ OLDU
Türkiye’de 42 milyon oyuncu mobilden, 24-25 milyon oyuncu bilgisayardan ve yaklaşık 15 milyon oyuncu ise konsolda oyun oynuyor. Türkiye’de görüntü oyunlarına gösterilen ilginin de dünya ortalamasının üzerinde olduğu görüldü. Dünya ortalamasında yüzde 81.9 olan bu oranın Türkiye’de yüzde 92.3’ü bulması dikkati çekti. Ocak 2022’de dünyada en çok görüntü oyun oynayan yedinci ülke pozisyonunda olan Türkiye, bu yılın ocak ayı prestijiyle beşinci sıraya çıktı. “Video Oyun Endüstrisi” raporuna nazaran Türkiye’deki yetişkin bireylerin yüzde 81’i taşınabilir oyun oynarken taşınabilir oyuncuların yüzde 51’i erkek, yüzde 49’u bayanlardan oluşuyor.