Yaşar Üniversitesi Psikoloji Kısmı Yüksek Lisans mezunu Benan Ayazoğlu Yassı, tez çalışmasında yaptığı araştırma sonucunda, şiddet içerikli görüntü oyunu oynama saatleriyle saldırganlık ortasında bir alaka olmadığını, şahısların günlük hayattaki saldırganlığının artışının toplumsal hayatlarında yaşadıkları dışlanmadan kaynaklanıyor olabileceğini ortaya koydu.
Yaşar Üniversitesi Psikoloji Kısmı Yüksek Lisans mezunu Benan Ayazoğlu Yassı, “Şiddet İçerikli Görüntü Oyunları ve Saldırganlık Ortasındaki Münasebette Toplumsal Dışlanmışlık ve Oyundaki Muvaffakiyet Hissinin Moderatör Rolü” isimli tez araştırmasında ilgi cazip sonuçlara ulaştı. Yassı, şiddet içerikli görüntü oyunları oynamak için harcanan saatlerin günlük hayattaki saldırganlıkla alakalı olup olmadığını ve oyuncunun oyunlardaki yeterlilik hissinin ve toplumsal hayatındaki dışlanma tecrübelerinin bu ilgide dolaylı olarak güçlendirici yahut zayıflatıcı bir tesire sahip olup olmadığını inceledi. Tez kapsamındaki araştırmada; yaşları 18-25 ortasında olan çoğunluğu erkek ve üniversite öğrencisi 265 kişi üzerinde altı haftalık aralıklarla alınan toplamda üç ölçüm yapıldı.
“Sonuçlar abartılı ve taraflı olabileceğini söylüyor”
Tez danışmanı Yaşar Üniversitesi İnsan ve Toplum Bilimleri Fakültesi Öğretim Üyesi Doç. Dr. Sinan Alper’in kendisine vizyon kattığını ve desteklediğini söyleyen Benan Ayazoğlu Yassı, çalışmanın emellerinden bahsederek, “Şiddet içerikli görüntü oyunları sanayisinin popülerlik kazanmaya başlamasından bu yana, bu tip oyunların gerçek hayatta da şiddete ve saldırganlığa yol açabileceği düşünüldü.
Fakat son yıllarda yapılan kimi araştırmalar, şiddet içerikli görüntü oyunlarının gerçek hayattaki saldırganlığı artırdığı tarafında bulunmuş sonuçların abartılı ve taraflı olabileceğini söylüyor. Şiddet içerikli oyunların gerçek hayattaki tesirini abartısız, objektif ve emniyetli bir biçimde görebilmek için, saldırganlığı direkt arttırma tesiri olabilen toplumsal dışlanma tecrübeleri ve oyun esnasındaki yeterlilik hissi üzere diğer faktörlerin de ek olarak incelenmesi gerekiyor. Bu tez çalışmasında, şiddet içerikli görüntü oyunları oynamak için harcanan saatlerin günlük hayattaki saldırganlıkla alakalı olup olmadığı araştırıldı. Ayrıyeten, oyuncunun oyunlardaki yeterlilik hissinin ve toplumsal hayatındaki dışlanma tecrübelerinin bu münasebette dolaylı olarak güçlendirici yahut zayıflatıcı bir tesire sahip olup olmadığı incelendi” dedi.
“Sanıldığı kadar tehlikeli değil”
Tez çalışmasının görüntü oyunlarının gerçek hayata olan yansımalarını daha uygun anlamaya katkısı olduğunu söyleyen Yassı, “Bu çalışma ve birtakım geçmiş çalışmalara nazaran, görüntü oyunları, bilhassa şiddet içerikli görüntü oyunları, sanıldığı kadar tehlikeli olmadığı üzere, şiddet içerikli olmayan ve diğerlerine yardım ve kahramanlık üzere temalar içeren görüntü oyunları gerçek hayatta fizikî saldırganlığı azaltıcı bir tesire bile sahip olabilir. Natürel ki bu mevzu üzerindeki yıllardır süregelen tartışmaların sonuçlanması için bu bahislerle ilgili daha fazla objektif ve bilimsel çalışmalar yapılması ve araştırma çeşitliliğinin arttırılması şart” diye konuştu.
“Saldırganlık artışı toplumsal hayattaki dışlanmadan kaynaklanabilir”
Çalışmanın sonuçlarından bahseden Yassı, “Şiddet içerikli görüntü oyunu oynama saatleriyle saldırganlık ortasında bir bağ olmadığını ortaya çıktı. Oyuncunun oynadığı oyunlarda hissettiği muvaffakiyet hissinin ve toplumsal hayatındaki dışlanma tecrübelerinin de bu bağlantıda dolaylı olarak güçlendirici yahut zayıflatıcı bir tesiri olmadığı görüldü. Ama saldırganlık ile toplumsal dışlanma ortasında direkt bir bağ olduğu görüldü.
Yani ’şiddet içerikli oyun oynayan bireylerin, oyunun içeriğinden ötürü gerçek hayatta saldırganlık düzeyleri artıyor’ fikri tam olarak hakikat olmamakla birlikte, bu bireylerin günlük hayattaki saldırganlığının artışı, şiddet içerikli oyunlardan büsbütün bağımsız olarak, toplumsal hayatlarında dışlanmalarından kaynaklanıyor olabilir. Bir başka enteresan sonuç ise şiddet içerikli olmayan oyunları oynama saati ile saldırganlığın bir alt kolu olan fizikî saldırganlık ortasında zıt bir ilgi olduğuydu. Yani şiddet içerikli olmayan, onun yerine diğerlerine yardım üzere temalar içeren oyunları oynamak fizikî saldırganlığı azaltıcı bir tesire bile sahip olabilir” formunda konuştu.